top of page
КУРС 3DS MAX РОЗШИРЕНИЙ
для початківців
Мета: створення візуалізації в програмі 3DS MAX.
Призначений для проєктування архітектурно-дизайерських рішень, а також елементів ландшафту, меблів та ін. При роботі в пакеті використовується концепція віртуального будинку або квартири.
Тривалість курсу: 20 занять
Тривалість заняття: 90 хв
Ціна заняття: 450 грн
Ціна курсу: 9 000 грн
КУРС ARCHICAD + 3DS MAX + V-RAY
КУРС 3DS MAX СТАНДАРТ
Заняття 1
Знайомство з про грамою 3D MAX
-
Інтерфес
-
Гарячі клавіші
-
Панелі
-
Навігація
-
Розбір Панелей Задач
-
Примітиви
-
Переноска зображень
-
Моделювання площини з текстурою
-
Д/з Створення площиниь з зображенням
Заняття 2
Створення і трансформація простих об'єктів в 3DMAX
-
Параметри об'єкта
-
Прості модефіктор об’єму
-
Параметри об'єкта
-
Слої
-
Моделювання крісла або стола
-
Д/з Створення простої моделі
Заняття 3
Площинне моделювання тривимірних об'єктів задопомогою сплайнів в 3D MAX
-
Параметри об'єкта
-
Лінія
-
Точки
-
Модефіктор об’єму
-
Полігональний редактор
-
Моделювання світильника, колони
-
Д/з Створити модель за допомогою сплайнів
Заняття 4
Модифікатори об'єктів 3D MAX
Експорт
-
Вивчення простих модифікаторів
-
Пареметри модефікаторів
-
Д/з Створення Шафи,, ліжка
Заняття 5-6
Основи полігонального моделювання в 3D MAX
-
Вивсення листу складних примітивів
-
Їх принцип роботи
-
Д/з Створення стін, вінок, дверей та сходів
Заняття 7
Створення повноцільної моделі
-
Створення планування в програмі Photoshop
-
Експорт зображення в 3Ds Max його магтадування
-
Моделювання стін та перегородок
-
Створення вікрн та дверей
-
Просте налаштування сцени
-
Групування елементів
-
Д/з Закінчити модель
Заняття 8
Створення матеріалів в курсі тривимірної графіки
-
Меппінг в курсі тривимірної графіки.
-
Модифікатори мепінгу
-
Накладання текстур простих текстур
-
Д/з накладання простих текстур
Заняття 9-10
Накладення текстур на складні об'єкти
-
Встановлення V-rаy
-
Практична вправа: створення інтер'єру санвузла, шпалери в інтер'єрі
-
Застосування текструр
-
Редагування вигляду накладання
-
Д/з Зробити свої 25 штук.
Заняття 11
Робота з бібліотечними елементами
-
Створення додаткових меблів
-
Імпорт меблів
-
Навігатор курсору
-
Експорт матеріалів в папки на компютер
-
Д/з Закінчення створення моделів
Заняття 12
Знімальні камери в курсі 3D MAX
-
V-rаy camera. Налаштування
-
Експорт налаштувань сцени
-
Вибір ракурсів
-
Д/з створення усіх потрібних камер та ракурсів
Заняття 13
Налаштування світла та експорт світильників в курсі 3D MAX
-
Імпорт світильників
-
Створення лед сввтла
-
V-rаy light. Налаштування
-
Налаштування світло подачі та оточення
-
Д/з створення самостійної візуалізації
Заняття 14-15
Основи рендеринга в курсі 3D MAX.
-
Налаштування чорнового рендеру
-
Експорт налаштувань сцени
-
Налаштування чорнового рендеру
-
Д/з створення самостійної візуалізації
Заняття 16
Створення додаткових текстур та покритів
-
Шукання анвлогів або матеріалів на сайті виробника
-
Коригування для сцени
-
Створення додаткових текстур рельєфу та відбиття
-
Експорт текстур та матеріалів
-
Заміна або зміна текстур
-
Д/з створення самостійної візуалізації
Заняття 17-18
Основи рендеринга в курсі 3D MAX.
-
Налаштування чорнового рендеру
-
Експорт налаштувань сцени
-
Налаштування чорнового рендеру
-
Заміна або зміна текстур
-
Д/з створення самостійної візуалізації
Заняття 19
Редакція Візуалізації (додаткове)
-
Текстури
-
Тіні
-
Редактори
-
Слої
-
Фільтри
-
Д/з створення самостійної візуалізації
Заняття 20
Візуалізація та коригування (додаткове)
-
Генерування візуалізації на основі зроблених рендерів
-
Заміна існуючого покриття
-
Створення скечів на основі візуалізацій та і нше
bottom of page
